《对马岛之魂》添加“致命”难度与低强度模式_0

Sucker Punch 官方今日在网站公开了游戏《对马岛之魂》的 1.05 补丁内容,其中包括更高难度以及更高宽容度的两种模式,以及字体的可调节内容。

Sucker Punch 官方今日在网站公开了游戏《对马岛之魂》的 1.05 补丁内容,其中包括更高难度以及更高宽容度的两种模式,以及字体的可调节内容。

《对马岛之魂》添加“致命”难度与低强度模式

新难度:致命

在“致命”难度下敌人的武器伤害更高,而主角境井仁的武器同样更具杀伤性。在战斗中敌人的攻击欲望也会有所提升,同时也更容易察觉到仁的存在,同时格挡和闪躲的时机也有所调整。

低强度战斗模式

低强度模式旨在希望玩家感受游戏体验的同时不会被战斗带来太大压力。战斗的紧迫感更小,潜入作战也更加宽容。其中普通模式下敌人诸多不可防御的招式在本模式下可以顺利防御,不过依旧有部分招式需要闪躲,对方击破主角后也会留出喘息时间,回血过程中也不会直接被攻击,而敌兵在野外发现主角的速度也变慢。

除此之外游戏在字幕上也做了调整,比如支持将字幕放大至150%,开启的对白也可以选择去掉说话者前面的名字,并且玩家可以选择字幕的颜色(黄、蓝、红、绿)。

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